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趣味羽毛球比賽方案(精選14篇)

欄目: 策劃方案 / 釋出於: / 人氣:6.43K

趣味羽毛球比賽方案 篇1

一、 策劃主辦單位:

趣味羽毛球比賽方案(精選14篇)

長沙學院羽毛球協會。

二、 協辦單位:

三、 比賽時間:

四月十五號下午二點

四、 比賽地點:

天健體育館羽毛球場

五、 比賽專案:

有地放矢、急速運球、楚河漢界,假手羽毛球,

六、 活動流程:

1. 宣傳時間4月1號—4月14日。

2. 報名:各系聯絡人通過QQ,簡訊的形式,通知到各自的聯絡人,參賽者將自己的名字及參賽專案回饋給聯絡人,聯絡人在13號晚上八點之前把所有的參賽者名單和參賽專案傳給活動負責人。負責人14號安排出比賽名單,發給聯絡人。每位選手最多參加三項。

3. 比賽的進行,4月15號的下午兩點,比賽正式開始。同天下午結束。比賽對戰情況,在比賽場內看公告,有的放矢,急速運球的比賽在跑道內進行,楚河漢界,假手羽毛球的比賽在羽毛球場內進行。有的放矢,楚河漢界,假手羽毛球的比賽可同時進行,參加比賽專案多的選手可先進行比賽。若比賽當天下午未能結束,推遲到下一週星期日進行。

4. 頒獎,在比賽過後,當天及時頒獎,合影留念。

七、 比賽規則

1. 有的放矢:比賽以男女為一隊的形式進行,每隊選手儘可能的將二十個球(男女各有十個發球權)發入五米前的桶中,進桶的球多者為勝擊球點不能過線,進球多的勝,如果有兩對選手進球的個數一樣,選手pk,再來五個球決勝負,以此類推。

2. 急速運球:比賽以男女為一隊的形式進行,每隊運動員將十個羽毛球(男女各五個,以接力的形式上場,由沒隊內部決定誰先上場)運入前方十米的桶中,運球者身體不能碰到球,球落地後或身體碰到球需返回起點再開始。比賽計時制,運完是個球用時最短的前一半隊伍,晉級下一輪。

3、楚河漢界:比賽分為女雙和混雙,比賽場地寬以羽毛球內線為界,長以羽毛球場一半為界,網高以羽毛球網下邊為界,踢羽毛球過網,每方有兩次擊球的機會,比賽雙方手不能碰球,球過網落在對方界內,或者打在對手身上為得分,每場三局,每局十一個球,勝利的一方進入下一局。

4. 假手羽毛球:比賽分為男單,女單。平時習慣右手的選

手比賽時改用左手,平時習慣用左手的選手改用右手。比賽分為三局,每局十一分,當比分是十比十的時候先贏兩球者為勝,當比分為十五比十五的時候,先贏十六分者為勝利,其它比賽規則按羽毛球比賽國際規則。

八、 比賽獎勵:

1. 一等獎:

2. 二等獎:

3. 三等獎:

九、 比賽裁判:

長大羽協裁判組

十、 比賽中注意的細節:

參賽者應注意比賽的時間,比賽當中,遲到十五分鐘以上的,均做退賽處理。友誼第一,比賽第二。

趣味羽毛球比賽方案 篇2

一、活動主題:

xx大學第十屆“杯”羽毛球賽是在共青團xx大學委員會,xx大學體育部的指導下,舉辦的一次針對xx大學各個院系的羽毛球愛好者的大型羽毛球團體比賽。這次羽毛球比賽提倡全民健身,開展豐富多彩的體育活動,培養同學們頑強奮鬥、勇於拼搏的優良品質。

二、 活動目的:

為全面貫徹教育方針,豐富同學們的業餘文化生活,培養同學們頑強奮鬥、勇於拼搏的優良品質;推動羽毛球運動的普及和發展;倡導強身健體的運動理念,通過活動的開展來豐富學生的校園生活.促進校園文化建設,加強各院之間的交流與合作。

三、 活動物件:

xx大學各院系在校學生

四、 活動時間:

xx年11月

五、活動地點:

xx大學羽毛球館(新體育館)

六、參賽隊伍:

法 學院、哲學與歷史文化學院、 公共管理學院 、旅遊管理學院、商學院 、文學與新聞學院 、外國語學院、藝術學院數學與計算科學學院、材料與光電物理學院 、化學學院、化工學院、環境與輕工學院、機械工程學院、計算機與通訊工程學院、土木工程與力學學院、能源工程學院、國際交流學院、資訊工程學院、興湘學 院、職業技術學院。

七、大賽組委會:

指導老師:

策 劃:

聯 絡:

器 材:

裁 判:

財 務:

場 控:

開幕式:

後 勤:

八、具體流程:

1、活動策劃與申報:

(1)會長與團支書擬寫策劃書,並將策劃書交與指導老師稽核;

(2)將策劃書與活動申報表一同交到社聯辦公室及團委審批。

2、活動通知:

(1)聯絡組負責人把活動通知發信息給各個院系體育部部長及院系羽毛球隊隊長,組建院系代表隊,設計院系代表隊隊服,設計院系宣傳海報;

(2)聯絡員負責邀請(邀請函)嘉賓、主持人、各新聞媒體。

3、前期宣傳工作

(1)海報宣傳:3張海報,將這次大賽相關特色等進行宣傳;及各個院系的特色宣傳海報;

(2)橫幅宣傳:1條(10m,懸掛於體育館);

(3)寫真宣傳:1幅(貼於體育館羽毛球場內);

(4)網站宣傳:與社團網,xx大學體育網,三翼等校園網絡合作,對我們的活動進行多方面的報道,提高活動影響力;

(5)微博宣傳:通過協會的微博,實時報道我們的活動程序;

(6)擺點宣傳:在南苑,北苑,金翰林等地進行擺點宣傳。通過往年羽毛球大賽照片的展示和派發宣傳單對大賽進行宣傳。

4、前期準備工作:

(1)賽前,器材組準備好各種比賽需要器材(計分板,鉛筆,積分表,計分表,話筒,引導牌);

(2)督促各個院系代表隊加緊訓練,以提高比賽水平;

(3)通知各院學生會體育部及院系代表隊參加會議以及動員大會,重申比賽規則,然後進行抽籤分組及賽程安排;

(4)進行羽毛球裁判培訓,保證比賽期間有足夠的符合技術要求的裁判;

(5)技術部制定比賽賽程,比賽場地及分組方案。

5、開幕式流程:

(1)主持人介紹宣佈運動員進場 (2)介紹嘉賓 (3)老師致詞 (4)運動員宣誓 (5)裁判員宣誓

6、賽時安排:

(1)首先進行好場地佈置,並確保所有比賽物品準備齊全;

(2)裁判長用廣播報告各個參賽隊伍的比賽場次,裁判併到 相應場次待命;

(3)場控人員安排人員收接計分表,並及時把結果寫到積分榜;

(4)每天比賽結束,需要將下一階段的比賽安排通知各個領隊和隊長。

7、閉幕式:

(1)主持人宣講比賽結果。 (2)頒獎儀式 (3)閉幕詞

8、活動報道:比賽過程中將邀請各新聞媒體到現場報道及攝影,賽後將比賽中新聞稿,圖片傳送至xx大學及周圍各大新聞媒體。

9、賽後宣傳:將活動照片,活動報道整理,擺點進行後期宣傳。

九、活動方式

1、此次活動採用以院為單位方式參加。

2、比賽共設有五個專案,分別為:男子單打、女子單打、男子雙打、女子雙打、混合雙打。

3、參賽選手由各院系選拔,代表各院系所在的院系參加比賽,每院均可報名五項。每項限報一組,每人不得兼報2項。

4、比賽實行小組賽五個專案每個專案為一組,比賽實行三局兩勝淘汰制。

5、比賽賽制 :小組迴圈,晉級八強後單淘汰制。

6、小組分組由各個院系領隊代表。

7、最後五項積分相加評出團體總冠軍、亞軍、季軍,並根據各院表現,精神風貌及比賽組織情況評出最佳風貌獎,最佳組織獎,分別進行獎勵。

十、後勤事宜

1、後勤工作有xx大學羽毛球協會組織部負責,包括人員調配、採購用品等。

2、後勤用品包括:飲用水、藥品等。

3、後勤用品由羽毛球協會統一購買、管理、使用。

4、後勤工作還包括協助團委、體育部進行各項通知。

趣味羽毛球比賽方案 篇3

一、活動前言

人的生命在於運動。對於當代大學生而言,進行體育鍛煉活動是大學生活中必不可少的一節課。正如一句俗語所說:身體是革命的本錢。只有通過不斷的體育鍛煉,才能使我們的身心得到更好的發展,才會使我們的學習更上一層樓,大學生活也會因此變得更加豐富多彩!

二、活動主題

強身健體,增進感情

三、活動宗旨及目的

通過舉辦這次體育鍛煉活動,我們既可以鍛鍊身體,又可以豐富我們的課餘生活,從中獲得快樂。同時,體育鍛煉還可以增進同學們之間的感情,充分調動本班同學的積極性,使班集體更加具有凝聚力,更加團結向上。最重要的是可以培養同學們頑強奮鬥,勇於拼搏的品質,以及良好的社會道德與合作精神。

四、承辦單位

化學化工系__級科學教育五班團支部

五、活動時間

__年11月30日

六、活動地點

懷化學院西區籃球場

七、活動物件

化學化工系__級科學教育五班全體學生

八、活動內容策劃

首先,由本班團支書準備好兩副羽毛球拍。待同學們到了鍛鍊地點後,由班長抽籤選組,安排賽程併為比賽的一切事宜做好準備,做到有備無患,防範突然事件。具體比賽過程:比賽首先分為兩大組,兩大組中又分兩小組,分別進行比賽。待第一輪比賽結束後,再選出其中較優的兩組,再進行第二輪比賽。在比賽過程中,我們將認真地做好賽事進行時的各項組織工作,維護比賽秩序,做好每輪比賽的結果評分。最後,活動的收尾階段,以決賽和頒發相應的獎品的形式結束賽程,做活動的總結,給比賽畫上個圓滿的句號。

化學化工系科學教育五班團支部

__年11月27日

趣味羽毛球比賽方案 篇4

為了豐富求索學子的課餘生活,增進社員之間的交流,求索學社決定舉辦羽毛球比賽。以“青春活力”為口號,以“運動之美”為目標,培養求索學子的頑強奮鬥、勇於拼搏的優良品質。加強社員之間的溝通與交流,培養團結協作的團隊精神。

1、活動目的:豐富求索學子的課餘文化生活,增加社員之間的交流機會,培養他們團結友愛,頑強拼搏的精神。

2、活動主題:青春活力,運動之美

3、主辦單位:數學學院求索學社

承辦單位:求索學社社員部

4、參賽物件:數學學院全體社員

5、活動時間:20__年11月24日(初賽)

6、活動地點:初賽和複賽在室外羽毛球場,決賽在憲梓體育館二樓。

7、活動形式:以小組為單位,每個小組4人(要求同級同學組隊),男單、女單、混合雙打(每位成員至少要上一場,最多參加2場)

8、器材裝置:羽毛球、球網由求索學社提供,羽毛球拍自備。

9、報名方法:有意向的同學可以填寫報名表交給班長或者向社員部部長黃家森(616143)和張海嬋(616341)報名。(請各班班長於11月23號上午下第二節課把報名表交到田師213)

10、報名時間:截止至20__年11月23日上午第二節下課

11、比賽賽制:小組賽比賽採用單局淘汰制,前5名採用三局二勝制(每局21分)

12、比賽規則見附錄

13、注意事項:注意場地衛生,保持場地清潔和活動秩序;友誼第一,比賽第二;注意活動中自身安全;需備好相處理賽中的突發事件;需做好賽前準備工作,靈活應對比賽中出現的各種突發事件,使比賽可以順利地進行。

14、獎勵:

1、一等獎一隊(榮譽證書+綜合測評)

2、二等獎一隊(榮譽證書+綜合測評),

3、三等獎一隊(榮譽證書+綜合測評),

4、優秀獎2隊(榮譽證書+綜合測評)

15、經費支出:

1、羽毛球5筒_25125元

2、純淨水3桶_515元

3、宣傳海報1張10元

4、必備藥品:正金油,雲南白藥,創可貼,消毒水15元

5、榮譽證書5張_15元

6、獎勵品__元

共計170+__元

16、備註:宣傳海報有宣傳部負責,網路部負責拍照,新聞部負責記錄賽前後情況,外聯部負責拉贊助,社員部負責邀請或培訓10名裁判。

趣味羽毛球比賽方案 篇5

一、活動目的:

增強學生體育鍛煉的意識,提供展現集體風采的舞臺,發揚團隊精神,增強組織凝聚力,使學生體會集體的力量。

二、賽事主辦方:學生工作處

三、賽事承辦方:電氣工程系宿管會

四、比賽地點:

電氣工程樓(男單、男女混合雙打)

資訊樓工程(女單)

五、比賽時間:

4月25日下午小組賽

4月26日下午決賽

六、比賽專案:

男子單打

女子單打

男女混合雙打

七、參賽要求:

以係為單位組成各參賽隊伍,隊伍人員為4人,並報領隊一名。

八、裁判設定:

每場比賽設主裁判一員,邊裁判一員。

九、比賽獎項:

各項比賽取前三名,發放榮譽證書及獎品。

十、比賽賽制:

本次比賽根據實際情況,採取三局兩勝制,每局11球。

十一、比賽方法:

1、比賽分小組賽、決賽。

2、比賽分組及比賽首場站位選擇由參賽選手抽籤決定。

3、小組賽:

⑴6位參賽選手抽籤分為3組,每組兩人,進行單迴圈比賽。小組第一名直接晉級決賽。

⑵失利選手將根據其比賽取其中成績最高者晉級決賽。如成績相同則進行加時賽。(加時賽視情況而定)

4、決賽:由四位參賽選手抽籤分為兩組。小組勝者角逐第一、二名。小組失利者角逐第三名。

十二、比賽規則:

1、交換場區:

⑴以下情況運動員應交換場區:

Ⅰ、第一局結束。

Ⅱ、第三局開始。

Ⅲ、第三局中或只進行一局的比賽進行至一方達到11分時。 ⑵運動員未按以上規則交換場區,已經發現立即交換,以得分數有效。

2、合法發球:

⑴發球使任何一方都不允許非法延誤發球。

⑵發球員和接發球員都必須站在斜對角線發球區內發球和接發球,腳不能觸及發球區的界限;兩腳必須都有一部分與地面接觸,不得移動,直至將球發出。

⑶發球員的球拍必須先擊中球託,與此同時整個球必須低於發球員的腰部。

⑷擊球瞬間球杆應指向下放,從而使整個球框明顯低於發球員的整個握拍手部。

⑸發球開始後,發球員的球拍必須連續向前揮動,直至將球發出。

⑹發出的球必須向上飛行過網,如果不受攔截,應落入接發球員的發球區。

3、羽毛球的違例:

⑴發球不合法違例。

⑵發球員發球時未擊中球。

⑶發球時,球過網後掛在網上或停在網頂。

⑷比賽時:

Ⅰ、球落在球場邊線外。

Ⅱ、球從網孔或從網下穿過。

Ⅲ、球不過網。

Ⅳ、球碰屋頂、天花板或四周牆壁。

Ⅴ、球碰到運動員的身體或衣服。

Ⅵ、球碰到場地外其他人或物體(由於建築物的結構問題,必要時地方羽毛球組織可以制定羽毛球觸及建築物的臨時規定,但其國組織有否決權)。

⑸比賽時,球拍或球的最初接觸點不在擊球者網的這一方(擊球者擊球后,球拍可以隨球過網)。

⑹比賽進行中:

Ⅰ、運動員球拍、身體或衣服觸及網或網的支援物。

Ⅱ、運動員的球拍或身體,以任何程度侵入對方場區。

Ⅲ、妨礙對手,如阻擋對方緊靠球網的合法擊球。

⑺比賽時,運動員故意分散對方注意力的任何舉動,如喊叫、故作姿態等。

⑻比賽時:

Ⅰ、擊球時,球夾在或停滯在拍上緊接著又被拖帶。

Ⅱ、同一運動員兩次揮拍連續擊中球兩次。

Ⅲ、同一方兩名運動員連續各擊中球一次。

Ⅳ、球碰球拍繼續向後場飛行。

⑼運動員違反比賽連續性的規定。

⑽運動員行為不端。

4、重發球:

⑴與不能預見或意外的情況,應重發球。

⑵除發球外,球掛在網上或停在網頂,應重發球。

⑶發球時,發球員和接發球員同時違例,應重發球。

⑷發球員在接發球員未做好準備時發球,應重發球。 ⑸比賽進行中,球託與球的其他部分完全分離,應重發球。

⑹司線員未看清球的落點,裁判員也不能做出決定時,應重發球。

⑺“重發球”時,最後一次發球無效,原發球員重發球。

5、死球:

⑴球撞網並掛在網上,或停在網頂上。

⑵球撞網或網柱後開始在擊球這一方落向地面

⑶球觸及地面。

⑷“違例”或“重發球”。

6、發球區錯誤:

⑴發球順序錯誤。

⑵從錯誤的發球區發球。

⑶在錯誤的發球區準備接發球,且對方球已發出。

7、發球區錯誤的裁判方法:

⑴如果錯誤在下一次發球擊出前發現,應重發球;只有一方錯誤並輸了這一回合,則錯誤不予糾正。

⑵如果錯誤在下一次發球擊出前未被發現,則錯誤不予糾正。

⑶如果因發球區錯誤而“重發球”,則該回合無效,糾正錯誤重發球。

⑷如果發球區錯誤未被糾正,比賽也應繼續進行,並且不改變運動員的新發球區和新發球順序。

8、羽毛球單打比賽規則:

⑴、發球員的分數為0或雙數時,雙方運動員均應在各自的右發球區發球或接發球。

⑵、發球員的分數為單數時,雙方運動員均應在各自的左發球區發球或接發球。

⑶、如“再賽”,發球員應以該局的總得分,按規則(1)和(2)的規定站位。

⑷、球發出後,由發球員和接發球員交替對擊直至“違例”或“死球”。

⑸、接發球員違例或因球觸及接發球員場區內的地面而成死球,發球員就得一分。隨後,發球員再從另一發球區發球。

⑹、發球員違例或因球觸及發球員場區內的地面而成死球,發球員即失去發球權。隨後,接發球員成了發球員,雙方均不得分。

9、羽毛球雙打比賽規則:

⑴、一局比賽開始和每次獲得發球權的一方,都應從右發球區發球。

⑵、只有接發球員才能接發球;如果他的同伴去接球或被球觸及,發球方得一分。

⑶、自發球被回擊後,由發球方的任何一人擊球,然後由接發球方的任何一人擊球,如此往返直至死球。

⑷、自發球被回擊後,運動員可以從網的各自一方任何位置擊球。

⑸、接發球方違例或因球觸及接發球方場區內的.地面而成死球,發球方得一分,原發球員繼續發球。

⑹、發球方違例或應球觸及發球方場區內的地面而成死球,原發球員即失去發球權,雙方均不得分。

⑺、每局開始首先發球的運動員,在該局本方得分為0或雙數時,都必須在右發球區發球或接發球;得分為單數時,則應在左發球區發球或接發球。

⑻、每局開始首先接發球的運動員,在該局本方得分為0或雙數時,都必須在右發球區接發球或發球;得分為單數時,則應在左發球區接發球或發球。

⑼、上述兩條相反形式的站位使用於他們的同伴。

⑽、如有再賽,則以該局本方總得分,按規則站位。

⑾、發球必須從兩個發球區交替發出。

⑿、任何一局的首先發球員失去發球權後,由該局首先接發球員發球,然後由首先接發球員的同伴發球,接著由他們的對手之一發球,再由,另一對手發球,如此傳遞發球權。

⒀、運動員不得有發球順序錯誤和接發球順序錯誤,或在同一局比賽中連續二次接發球。

⒁、一局勝方中的任一運動員可在下一局先發球,負方中的任一運動員可先接發球。

十三、賽事準備:

1、賽事策劃:工作安排、策劃書設計、活動申報。

2、賽事宣傳及報名

3、賽事最後部署:賽場佈置、比賽物資準備。

十四、比賽注意事項:

1、參賽選手需提前十分鐘到達比賽場地,由本人向場地裁判員報道並簽字然後抽籤,在比賽開始時,遲到15分鐘的隊員作棄權處理,羽毛球拍可自帶。

2、參賽人員不得冒名頂替,一經發現立即取消該隊所有成績及參賽資格。

3、必須聽從裁判員及工作人員的指揮,遵守比賽紀律,友誼第一、比賽第二。對違反比賽規則,不聽從勸阻的,判輸。

趣味羽毛球比賽方案 篇6

一、時間:

11月8日~11月19日,16:00~17:30

二、地點:

成品倉與裝置部連線過道

三、專案負責人:

Barton

協助:李俊

四、隊長:

(附表)

五、裁判:

二胖、劉強、宋茜

記分員:小明

六、參賽隊

1.隊員:140名,男隊員:80名,女隊員:60;其中“__”為女隊員。

灌封一隊(__人):

灌封二隊(__人):

萬能膠隊(__人):

生產中心隊(__人):

財務中心隊(__人):

技術中心隊(__人):

總經辦直屬聯隊(__人):

★黑體字為本專案活動參賽隊小隊長,負責組織本隊人員進行比賽。

七、活動細則

1.參賽人數:每個聯隊至少有3名隊員報名參賽,男女不限。

2.報名形式:各聯隊隊長將本對的參賽隊員名單上報至專案負責人。

3.比賽方式:

①本次比賽是按男女單項分別進行,比賽時按抽籤分組進行;

②預賽採用淘汰制進行比賽,一局定勝負,按15分決勝,比分在14平時,由淨勝2分者為勝,允許加分到20平,率先拿到21分者為勝;

③半決賽採用三局兩勝制,按11分決勝,比分在10平時,由淨勝2分者為勝,允許加分到15平,率先拿到16分者為勝;

④決賽採用五局三勝制,每局按21分決勝,比分在20平時,由淨勝2分者為勝,允許加分到30平,率先拿到31分者為勝。

4.比賽規則

①發球權與場地的選擇

比賽開始之前,參賽雙方在裁判員的主持下,通過裁判員拋硬幣確定首先發球的一方。硬幣決定的勝者具有挑選發球權或場地的優先權。贏方選剩的一項歸輸方所有。

②發球權的交換與得失分

A.比賽中由通過硬幣獲得發球權的運動員先發球,發2個球后交換髮球權,由對方發2球后再交換,直至比賽結束;

B.下一局比賽開始時,均由上一局的勝方先發球;

C.比賽中發球方在發球時發出邊線、底線或沒有過網則算該運動員失誤,對方得分;

D.發球方在發球時沒有觸及球拍有第2次發球的機會,如第2次發球仍未觸及球拍則算該運動員失誤,對方得分。

③場地的'交換

A.預賽在其中一方是第8分時雙方交換場地;

B.半、決賽時第一局比賽結束,雙方應交換場地進行第二局的比賽,並依次類推。

④發球和接發球

A.合法的發球:

a.發球時腳不得踩發球區的界線,雙腳不得同時離地或移動;

b.發球員違例或發球時球未過網,對方得分;

B.合法的接發球:

a.接發球時,接球員的腳不能踏踩在接發球區域四周的任何線上或線外,否則屬違例;

b.接發球違例或球未過網,對方得分。

⑤重新發球:

A.發球時球未觸及球拍則重新發球;

C.當接球員尚未做好準備之前,發球員即發球;

D.球過網後掛在網上或停在網頂;

E.在比賽中,不可預見或意外的情況發生。

⑥違例

A.比賽中,球碰到運動員的身體或衣物;

B.比賽中,擊球者過網擊球;

C.球員兩次揮拍,連續兩次擊中球;

D.比賽時選手故意擾亂、影響對方進行正常比賽的任何舉動;

E.辱罵裁判或其他工作人員。

5.注意事項

①比賽前10分鐘到場,遲到5分鐘視為棄權,對手直接晉級,時間以裁判時間為準;

②各參賽隊員儘量穿軟底鞋(運動鞋)進行比賽;

八、準備物品

1.羽毛球網及網柱;

2.羽毛球拍:4付,羽毛球:若干(放置三樓國貿部謝增貴處);

3.記分牌:2個;

4.裁判口哨:4個;

5.毛巾:若干;

6.礦泉水。

九、獎勵

1.男女單項各取前三名,頒發組委會獎品;

2.取得前三名的分數分別計入所參賽聯隊總分。

趣味羽毛球比賽方案 篇7

一、【活動宗旨】:接受挑戰、勇於拼搏、展現活力、追求夢想

一、【活動主題】:強身健體,精彩比賽,

三、【活動目的】:在朝氣蓬勃的大學校園裡,賽場上那矯健的身姿,那自信的面孔,都是運動展現的風采。生命在於運動,美麗更在於運動!通過這次羽毛球比賽來豐富我院同學的業餘生活,強身健體,增進相互間的感情,發揚勇於拼搏的精神,展現良好精神面貌!

三、【活動主辦單位】:10本一班羽毛球愛好者

四、【活動物件】:10本一班全體同學

五、【內容及流程】:羽毛球比賽分為男單、女單和混雙。

六、【器材裝置】:比賽羽毛球由組織部部購買,球拍自備

七、【比賽賽制】:單打比賽以個人為單位,雙打比賽派一名代表抽籤,抽籤後按號分組,每兩組打淘汰賽。比賽每進入下一階段重新抽籤,最後決出各項前三名。

八、【活動時間】:20xx年4月

九、【活動地點】:籃球館和羽毛球館(決賽)

十、【報名】:

十一、【具體規則】:

(一)比賽流程:

1、每場比賽採取三局兩勝制;

2、率先得到21分的一方贏得當局比賽;

3、如果雙方比分打成20比20,獲勝一方需超過對手2分才算取勝;

4、如果雙方比分打成29比29,則率先得到第30分的一方取勝;

5、首局獲勝一方在接下來的一局比賽中率先發球;

6、當一方在比賽中得到11分後,雙方隊員將休息1分鐘;

7、兩局比賽之間的休息時間為2分鐘。

(二)具體規則

⑴ 參賽選手須按規定時間提前10分鐘到達比賽場地,遲到15分鐘的選手做棄 權處理並判對方以3:0獲勝

⑵擲硬幣:每場比賽開始之前,參賽雙方首先要在裁判員的主持下,由裁判員拋硬幣確定勝者。勝者具有挑選發球權或挑選場地的優先權。贏方選剩的那項權利歸輸方所有。

合理發球:球員必須站在本主發球區向位於自己相對應的斜對角一端的發球區發球。球體須經球網的上方飛過,落入對方場地的發球區域內才有效。

單打:

1.發球員的發球次數為雙數時,雙方運動員均應在各自的右發球區發球。

2.發球員的發球次數為單數時,雙方運動員均應在各自的左發球區發球。

3.發球員和接發球員應交替對擊直至“違例”或“死球”。 雙打:

1. 每局開始首先發球的運動員,在該局本方發球次數為雙數時,都必須在右發球區發球。發球次數為單數時,則應在左發球區發球。

2. 他們的同伴發球或接發球時的站位,與上述相反。

3. 交換場區

①以下情況運動員應交換場區:

第一局結束;

第三局開始前;

第三局中,當領先的一方得11分時。

運動員未按規則的規定交換場區,一經發現立即交換,已得分數有效。

4. 其他具體規則參照《羽毛球比賽規則》。

十二、【比賽記錄】:每場比賽須作記錄。記錄選手名字與比分,並由選手及裁判員核對並簽字。

十三、【比賽原則】:公開、公平、公正

十四、【預算】: 1) 羽毛球場地費 20元

2) 獎品 100元

3) 醫藥用品 20元

4) 礦泉水 30元

總計:170元班費支付

10本一班羽毛球愛好者

趣味羽毛球比賽方案 篇8

活動目的(宗旨):

本次活動旨在推動校園體育文化建設,豐富大學生課餘生活。引導同學們正確的認識到參加體育鍛煉的重要性,從中體會到參與體育運動得樂趣。從而響應國家“全民健身,全*動”的號召。同時也為熱愛這項運動的同學提供一個展現自我的舞臺。

一.羽毛球賽規程

1.比賽名稱

華中師範大學武漢傳媒學院管理系第一屆“青春飛揚杯”羽毛球賽(有待商議)

2.引導詞

本次活動為一次師生集體參與的“全民健身”活動,這對於學校師生增強健身意識,提高運動技能,增加體育知識有一定的促進作用。

3.主辦單位

華中師範大學武漢傳媒學院管理系

4.承辦單位

管理系學生會

5.贊助單位(略)

6.比賽時間及地點

日期:(有待商定)

地點:校圖書館四樓室內羽毛球場

7.比賽專案及組別

專案:羽毛球男子單打.女子單打.男子雙打.女子雙打.混合雙打。

組別:按年級.專業.分成不同組別。例:xx級:第一組:電子商務(本科).第二組:電子商務(專科).第三組:公管(本科).第四組:公管(專科).第五組:信管.第六組:文化產業管理(本科),第七組:教工組。

注:具體分組視報名情況而定。

8.參賽辦法(報名條件)

華中師範大學武漢傳媒學院管理系師生。

9.比賽辦法(賽制及計分方法)

本次比賽採用單迴圈制(淘汰賽),抽籤分組比賽。

10.競賽補充規定或通知

a:本次比賽具體時間:(有待商定)

b各代表隊須到管理系學生會體育部領取秩序冊。

c:比賽時在規定時間15分鐘內未到者(參賽隊員)視為棄權,對方直接進入下一輪。

d對於比賽過程中因傷不能完成比賽者視具體情況而定。

注:最終解釋權歸本次羽毛球賽組委會。

11.錄取名次及獎勵辦法

各單項.團體比賽前三名為冠.亞.季軍。視具體情況可設“精神文明”或“體育道德風尚獎”。對獲獎者頒發獎狀。

12.裁判員

本次比賽裁判員由體育課部或由管理系學生會派相關人員擔任。

13報名日期.地點.聯絡人

報名開始時間:(有待商定)

報名截止時間:(有待商定)

報名地點:管理系各班班委。

二.競賽工作

1.競賽中裁判組工作內容:把握規程,組織臨場比賽裁判工作,使比賽公平.公正順利進行。

2.競賽中的編排組織工作:在裁判長的帶領下接受各隊交換比賽運動員出場名單,並配發對應的裁判組記錄和公佈成績,編輯成冊。

3.後勤組

本次比賽後勤組確保場地.器材和裝置不出問題,搞好安保工作。設定醫療站。

三.競賽委員會工作機構構成

1.學生會主席團

對本次比賽進行總排程。

2.學生會體育部

對本次比賽全程負責,擔任本次比賽的籌備.組織進行和收尾工作。

3.學生會祕書處

負責協助體育部作好各部門間的人員調配工作。以及任務下達。

4學生會組織部

負責比賽過程中各代表隊參賽隊員的報到工作以及學生會工作人員的簽到,並派相應人員協助體育部作好各項工作。

5.學生會紀檢部

主要負責本次比賽的賽場秩序和賽場紀律,並派相應人員協助體育部作好工作。

6.學生會生活部

主要負責保障場地.器材和裝置不出問題,並設定醫療站。

7.學生會宣傳部

主要負責本次賽事的前期宣傳工作.張貼製作海報。以及製作邀請函。

8.學生會學習部.文藝部

作為後勤保障部門。抽調人員協助各部門的工作。

四.賽後收尾

1.統計成績(由宣傳部負責)

2.整理場地.器具和裝置(由體育部.文藝部負責)

3.財務清算(由相關輔導員及生活部負責)

4.整理競賽材料並交主辦單位歸檔(學習部負責)

五.預算

宣傳海報.邀請函.秩序表.記錄表.書面材料.醫療用品(如:創可貼、紗布、消毒水……)工作人員裁判員飲水等。

注:場地.器材等由學生會體育部負責協調,各部門予以協助。

趣味羽毛球比賽方案 篇9

一、活動背景

二、舉辦單位,博毅家教社外聯部

三、活動內容

內容:羽毛球比賽

宗旨;本次策劃舉辦博毅社羽毛球比賽,旨在增加各部門之間的團結,同時提供一個展現自我,激勵他人的舞臺,並且加強我社團的競爭意識

時間:待定

地點:羽毛球場

參賽物件:所有博毅社成員

評委團:博毅家教社祕書處

嘉賓

支援發言人:王瓊

四:組織流程

1.,組委會名單

統分

內務

2,活動流程

1) 主持人致開幕詞並介紹到場評委,嘉賓以及參賽選手

2) 主持人介紹比賽規則

3) 比賽開始,選手根據比賽前的抽籤順序進行比賽

4) 待所有選手比賽結束後,邀請會長,評為代表上臺發言,工作人員進行算分

5) 評委發言完後,主持人上臺宣佈比賽結果

6) 主席團給獲勝選手頒獎

7) 主持人宣佈比賽結束,全體工作人員,嘉賓,評委,選手分別留念

8) 工作人員負責好後期工作

五、經費預算

水費:20瓶20元

獎品費;待定

總計

六、可行性分析

1羽毛球是一種很長見的運動,舉辦羽毛球比賽在形式上可以吸引很多羽毛球愛好者

2此次活動作為優秀傳統的活動之一可以很好得傳播校園文化,創造良好的校園氛圍

3羽毛球比賽已經舉辦了多屆,舉辦本次比賽在前幾屆堅實的基礎上相信會取得更大的突破

4舉辦羽毛球比賽在形式上獨特,容易活躍現場氣氛,同時,可以激發大家的熱情

5博毅家教社外聯部有著嚴格的內部組織和管理條例,有實力辦好本次的比賽,在學校的同類社團中產生較大的影響力

七、後期工作

1各個部門的主要負責人認真寫好活動總結

2把圖片,文字等相關資料及時上傳到網路上面

3各個部門召開例會時總結活動並提出工作展望

4定出下次活動的工作計劃

附件: 1比賽規則

比賽採取四輪制

即每個部門出2人蔘加比賽,共12人,抽籤為6組,開始比賽,每組的獲勝者繼續抽籤入圍二組比賽

獲勝者PK

2評分細則

3獎項設定:一等將一名,二等獎一名,三等獎二名

趣味羽毛球比賽方案 篇10

活動目的:

為響應大學生社團文化節的號召,為學院發掘羽毛球人才。同時也為全面貫徹教育方針,豐富同學們的業餘文化生活,培養同學們頑強奮鬥、勇於拼搏的優良品質。並推動我院羽毛球運動的發展。特舉辦首次“黃科杯”羽毛球比賽,具體規程如下:

參加物件:

黃岡科技職業學院飛揚羽毛球社新成員及本院學生

活動安排:

報名時間:-12- -------12

活動地點:搏擊館內

比賽專案:男單、女單

比賽中執行國際最新的羽毛球規則,另加補充如下:

(1)若比賽無故棄權或有辱罵裁判等行為者, 取消比賽資格;

(2)採用單淘汰制進行預賽;

(3)每場比賽採用3局2勝制,男子每局21球決勝,女子每局21球;

(4)比賽前10分鐘到場,遲到5分鐘視為棄權,對手直接晉級,時間以裁判時間為準。;

(5)本次比賽比分在20平時,允許加分,加到30分,而只有一次機會;

(6)擲硬幣:每場比賽開始之前,參賽雙方首先要在裁判員的主持下,由裁判員拋硬幣確定勝者。勝者具有挑選發球權或挑選場地的優先權。贏方選剩的那項權利歸輸方所有。

(7)合理發球:球員必須站在本主發球區向位於自己相對應的斜對角一端的發球區發球。球體須經球網的上方飛過,落入對方場地的發球區域內才有效。

(8)為了保持比賽公開、公正的原則,比賽裁判全部由本協會提供安排 ;

單打:

1.發球員的發球次數為雙數時,雙方運動員均應在各自的右發球區發球。

2.發球員的發球次數為單數時,雙方運動員均應在各自的左發球區發球。

3.發球員和接發球員應交替對擊直至“違例”或“死球”。

宣傳計劃:

本次比賽的宣傳:製作一展板,輔以一條橫幅、學院廣播臺宣傳;

獎品設定:

比賽取前三名頒發獎品及證書;

獎品待定:

經費預算

比賽表格及費用 15元

比賽用水費用 20元

比賽用球費用 60元

比賽器材:球網 6/28=148元

球架

球拍 60/4=240元

彩色膠帶:30元

總計:

院團委、飛揚羽毛球社

策劃書、負責人:樂庸順

聯絡電話:

xx年x月x日

趣味羽毛球比賽方案 篇11

一、活動目的:在公司推行運動之風,增強員工身體素質,打造一個團結、朝氣、高效的`團隊。同時也增加了各位員工的認同及歸屬感。

二、活動地點:公司羽毛球場

三、活動時間:

四、比賽專案:混合雙打

五、參賽人員:公司全體員工

六、比賽形式:

第一輪:比賽分A、B、C、D四組,採取積分制,參賽人員通過抽籤決定分組,每組積分居首的隊伍進入下一輪

第二輪:採取直接淘汰制,AVSC,BVSD

第三輪:上輪勝方進行冠亞軍爭奪,負方進行三、四名對決七、組隊方式:通過抽籤確定混雙配對隊員,剩餘員工兩兩自由組隊參賽

八、比賽規則

1、第一輪比賽單局定勝負,每局打7球,一方先得4分時雙方應交換場地;當雙方戰成6比6平,獲勝一方需超過對手2分才算取勝,

2、第二、三輪比賽採取三局兩勝制,每局打7球,當雙方戰成6比6平,獲勝一方需超過對手2分才算取勝

3、以下情況,運動員應交換場區:

1)第一局結束。

2)第二局結束(如果有第三局)。

3)在第三局比賽中,一方先得4分時

4、發球方勝—回合則得分隨後發球員繼續發球;接發球方勝一回合則得一分。隨後接發球方成為新發球方。

5、第一輪中,以2:0取勝的隊伍積3分,以2:1取勝的隊伍積1分,負方積0分。若有積分相同的情況,則先計算戰績相同的球隊相互之間的勝負關係,勝率最高的球隊排名靠前。如果勝率也相等,那就按照相互之間比賽的得失分率(總得分除以總失分)來決定名次。

九、獎勵

混雙設冠、亞、季軍各一名

十、工作人員安排及注意事項

1)裁判長:陳薇

裁判員:樑春連、趙敏華、黃劍玉、張瑞斌、張登輝、曾曉舒記分人員:吳麗婉

2)每場比賽分配三名裁判,具體安排由裁判長現場排程。

3)球拍、羽毛球由公司提供

4)參賽人員須尊重裁判判決,文明參賽。

趣味羽毛球比賽方案 篇12

為活躍教師的業餘文化生活,增強教師體質,根據學校活動安排,決定舉行教職工羽毛球比賽,現就比賽相關事宜安排如下:

一、比賽監督小組

組長:尹連春

成員:張學強田輔帥丁昌友張茜

二、比賽具體安排

1、比賽時間

20__年5月11日起,每天下午學生放學後舉行。(特殊情況除外)

2、比賽地點

學校教學樓前西側水泥地。

3、裁判小組

張學強李寧黃志峰田輔帥魏明丁昌友。

4、比賽規則

採取每局11分,每球得分,三局兩勝制。分男女兩組,本次比賽實行抽籤淘汰制,男子取前2名,女子取前4名。

5、具體要求

全體教師無特殊情況一律參加。

6、獎勵辦法

計錄學校工會考核分,學期末按照工會考核積分予以獎勵。

3)、在比賽規定時間前到達場地,不要大聲喧譁。

趣味羽毛球比賽方案 篇13

一、比賽方法

(一)團體賽的第一階段採用分組單迴圈賽賽制,第二階段採用交叉淘汰及附加賽制。

(二)團體賽中每個單位可報領隊、教練(不可兼運動員)各1名,男運動員2名,女運動員1名。

(三)團體賽採用3盤2勝制(每盤三局二勝),每局15分;出場順序為:第一單打、第二單打、第三單打(允許運動員兼項)。為公平起見,各隊均不得外請專業運動員。

(四)單項比賽採用單淘汰賽制(3局2勝),每局15分;男女單打均採用淘汰賽。

(五)比賽採用每球得分制,每局21分,20平後必須有一方超出對方2分,本局才算結束,超出一方為勝。

(六)比賽採用國家體育總局審定的《羽毛球競賽規則》;

二、計勝和獎勵辦法

錄取名次與獎勵:各項賽事前三名;男雙、女雙、男單、女單第一名600元,第二名400元,第三名200元;團體第一名1500元,第二名1200元,第三名900元。

三、裁判與申訴

本次盃賽裁判長由組委會指派。

如果參賽隊不服裁判判決,須在比賽結束後3小時內向裁判組書面投訴,裁判組24小時內進行答覆;裁判組不接受口頭申訴。

四、其它規定

(一)團體賽運動員每場比賽的出場名單,必須在賽前10分鐘於比賽場地交換。

(二)大會提供比賽用球,運動員不得試球、拆羽毛。如球搖擺,經裁判員確定後可更換。

(三)在比賽中,運動員出現傷病允許有一次不超過五分鐘的處理時間,過時按棄權處理。

(四)每一局比賽的第一次發球若碰屋頂,允許重發球一次。

(五)各參賽單位須提前到比賽場地報到;比賽開始後遲到10分鐘作棄權處理。

(六) 本次比賽的解釋權歸組委會。

五、時間:

11月15、16、22、23日全天比賽(上午9:00-11:30,下午2:30—6:00)

六、地點:

地質中學羽毛球館

七、參賽資格:

轄區機關企事業單位、中國小校、部隊;居住或工作在我轄區的個人均可報名參加。

八、競賽專案:

團體賽、男單、女單、男雙、女雙。

九、報名方法:

本街道居民可持身份證及其它有效證件報名參加單項比賽,已參加團體賽的機關企事業單位、中國小校、部隊、金融等單位的員工可報名參加單項比賽,並由各單位統一報名;每人須交1寸近照2張。

趣味羽毛球比賽方案 篇14

一、活動背景:

隨著全民健身運動的廣泛普及和同學們的課餘時間的增加,學生的體育熱潮迅速升溫,為了給石化五、六班的同學們建立一個健康、輕鬆、愉快的交流平臺,使同學們之間的友

誼更上一層樓;使班級向先進班級體更進一步;旨在娛樂第一競技第二的宗旨。石化五、六班特舉辦“冬季趣味運動會——羽毛球競技賽”。

二、活動主題:冬季趣味運動會——羽毛球競技賽

三、活動目的:

1、激發同學們對羽毛球的熱情

2、加深同學們之間的友誼

3、豐富同學們大學的生活

4、促進班級團結

四、活動時間:20xx年11月18日上午10點

五、活動地點:南院羽毛球場

六、參賽物件:石化五、六的同學

七、活動內容:(待定)

(一)活動前期準備

(1)、活動宣傳:班長在班級QQ群發通知並以簡訊的方式通知各個宿舍長

(2)、場地借用:請老師幫助向學校借用羽毛球場

(3)、選拔運動員~裁判員選拔運動員:自主報名技術好者優先(兩個班選出12名運動員:男運動員8名,女運動員4名);裁判員:自主報名[由兩個班的同學組成2名裁判員)]報名方式:向各班的體育委員進行自主報名分組抽籤:比賽前運動員進行抽籤

(4)、運動器材準備:兩班分別為自己的運動員準備球拍及羽毛球

(二)、比賽規則類似曾經的乒乓球計分方法,採用21分制,即雙方分數先達21分者勝,三局兩勝。每局雙方打到20平後,一方領先2分即算該局獲勝;若雙方打成29平後,一方領先1分,即算該局獲勝。

(三)、活動流程:比賽專案:男單、女單、混雙

1、比賽流程:本次比賽採用單場淘汰模式;雙方運動員兩兩之間進行比賽,每局21個球、三局兩勝責任心強者優先(每個班選出

2、頒獎:比賽結束後為獲獎者頒發獎品

八、活動物資

人力資源:裁判員負責裁判協調相關事項、統領大局

九、活動總結:

通過體育競技的形式促進兩個班級的團結,是同學們之間的友誼更進一步。豐富同學們的課餘生活,努力為同學們的大學生活曾光添彩。兩班班委負責維持秩序、兩位學習委員負責記分。