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班級活動設計策劃書(通用3篇)

欄目: 班級活動策劃書 / 釋出於: / 人氣:3.1W

班級活動設計策劃書 篇1

一、活動主題:“我愛我家”之班級形象設計大賽

班級活動設計策劃書(通用3篇)

二、活動目的:班級形象設計大賽這一活動,主要是通過讓大家親身參與到班徽、班歌、班訓、班級相簿等的製作中來,通過班徽、班歌、班訓、班級相簿等的比拼中增加班級的凝聚力,融合力。班級文化是一個班級的靈魂,是每個班級所特有的。班級文化涉及班中每一位成員,也潛移默化的影響著每一位成員,建設一個優良的班風是建立優良學風、校風的前提。成就一個完美的班魂,為學校的學風、校風建設出一份力,為每一位同學順利走向社會,走向成功提供保障。

三、參與物件:南校區全體學院班級

四、方案描述:

1、前期策劃宣傳

2、比賽前期報名

3、海選,留下最優秀的6支參賽班級

4、戶外針鋒,一決高下(場外進行趣味運動會,記錄各班比賽成績並將各自得分代人總決賽)

5、總決賽暨頒獎晚會

五、活動開展:

1:宣傳階段及各院推選報名(10月24日---10月26日):各院推薦本院1-2各優秀班級報名。各參選班級利用展板、海報、條幅、電子大螢幕等進行前期宣傳。我們同時會組織生活橋報名。

2:各班準備階段(10月26日---11月10日): 各班準備自己的班徽,班歌,班訓,班級才藝等。

3:初賽階段(11月11日---11月12日): 在ab樓之間進行初賽,挑選出12個優勝班級進入複賽。進入複賽的班級根據自身不足進行改善及修改。

4:複賽階段(11月18日):邀請各院文藝部部長作為評審選出6個優勝班級進入最後的決賽。並針對他們的缺點提出建議。各班可根據自己班級的缺點對參賽的內容或者節目進行改進。

5:決賽宣傳階段(11月21日---11月25日): 各院利用展板、海報、條幅、電子大螢幕等進行宣傳。同時各班辦展板海報對自我進行宣傳。

6:彩排階段(11月21日---11月25日): 第一次彩排:在ab樓之間進行。 第二次彩排:在11月27日,決賽之前進行一次正式的彩排。

7:場外賽區(11月26日):進行場外趣味運動會比賽。各班在南操場進行班級形象設計大賽的趣味運動會部分,我們將記錄各班的成績,將其納入最終決賽之夜的成績中。

8:決賽階段(11月27日):在第一學術報告廳進行決賽

9:總結階段(11月29日): 將比賽的結果及過程進行宣傳,並組織學院內部進行活動總結。

六、具體活動內容及要求:場外賽區“同舟共濟,班級大比拼”(趣味運動會)

1、 拔河比賽參加隊伍,以五男五女參賽(具體人數可有對陣班級協商,但不應少於此人數)參賽人數:每班十人(五男五女)

2、 八人九足比賽規則:每班出八人(四男四女),大家排成一排在100米的起點站好,用紅綢緞綁住相鄰兩個人的一條腿,然後大家一起向100米的終點進軍,用時最少者獲勝。參賽人數:每班八人(四男四女)

3、 集體大躍進比賽規則:每班出六名(三男三女),大家站成一列,前面的人用手抬著後面一個人的腿,後面的人的手要搭在前面一個人的肩上,其餘人依次這樣,哨聲響起,大家一起向50米終點衝刺,如果隊伍散了,不可以繼續向前,要在原地調整好後才可繼續前進,先到終點者獲勝。參賽人數:每班六人(三男三女)

場內賽區“和諧社會、和諧班級”班級形象設計展暨頒獎典禮班級形象設計展環節:

環節一:班徽、班訓、班級相簿展示及解說(佔總分的25%)

環節二:班級才藝展示(佔總分的35%)

環節三:班歌大比拼(佔總分的40%)

環節四:榜樣班級介紹(由各學院推選學習,道德風尚等好的班級)

活動獎項設定及頒獎:總決賽設一等獎一名,二等獎兩名,三等獎三名。比賽結束後當場舉行頒獎儀式。

打分機制:1:場外賽區(20分): 各班級的場外分數按各班在趣味運動會上的成績排名換算成相應分值帶入總決賽。各班按排名先後依次獲得20,19,18.....13分。

2:室內賽區(80分):室內專案總分80分,按百分計分,最後摺合成80%記錄得分。評委打分表格。班歌積極向上,表演激情澎湃,滿分40分 班徽、班級相簿豐富多彩,令人回味,主題鮮明,解說流暢富有感染力,滿分25分 班級才藝展示,新穎獨特,內容健康向上,能夠調動觀眾,滿分35分

注:班級相簿中應有關於學風建設的方面初賽地點ab樓之間決賽地點第一學術報告廳主辦:學工委、學工處、教務處、團委承辦:園藝學院。

班級活動設計策劃書 篇2

一、活動主題:“製藥大聯誼歡樂一家親”

二、活動背景:大一新生剛進入大學,許生活上和學習上都會有些不適應,思想和觀念上還沒有發生轉變,作為學長學姐,我們義不容辭地肩負起幫助他們快速適應大學生活的責任。

三、活動目的:通過本次活動的開展,希望增進12級和11級製藥班同學間的瞭解,同時通過溝通和交流,加深班級之間、同學之間的感情,促進大一新生調整好心態,儘快適應大學生活。在大家的共同努力下,促進製藥和諧大家庭的進步與發展。

四、活動時間:20xx年11月3號

五、活動地點:河師大老操場內

六、主辦單位:11級製藥班班委

七、宣傳方式:飛信、QQ群、新聞稿

八、人員安排:策劃人:路彪、盧陽、裴雪

參與活動物件:11級、12級製藥班全體同學

邀請嘉賓:專業班主任姜老師、輔導員劉老師、特聘班主任唐老師、11級、12級年級學生幹部

九、活動前準備:時間的確定,策劃書的準備,道具的準備,獎品的準備,活動宣傳,人員的安排,提前通知同學們活動時間,讓大家合理安排時間,積極參加班級活動.

十、活動流程:本次活動共分為六個環節

第一個環節:舞蹈《相親相愛》

表演者:12級製藥一班學生

第二個環節:遊戲環節

1、名字接龍:此遊戲是成語接龍的變種,非常適合人多時玩。大家圍成一圈,自我介紹,每人說自己的名字時加一項內容,如愛好。例如:第一個說“我是。。。。。,喜歡打籃球”,第二個必須說“我是站在喜歡打籃球的。。。旁邊的喜歡吃醋的。。。”,第三個人必須說前兩個人的特性和名字,排在最後的同學就慘了,要說十五個人,不過他聽的最多,還是可以說出的。這樣一圈,名字都記住了,促進大家互相認識,接下來的遊戲就更容易進行了。

目的:活躍一下剛開始的氣氛,消除大家的陌生感。

形式:分小組進行,將各班打散,每組每班十五人。

2、超速連結:(1)將所有同學分為兩個小組後宣讀以下規則:每個人都一隻腳著地,後一個人拉住前一個人的腳,最後一個人是兩隻腳著地。

(2)兩隊同時進行向前跑,到達終點後再返回,隊友的順序不換。

(3)哪隊斷了,必須返回起始點重新開始.

形式:分小組進行,將各班打散分組,每組每個班六人,

第三個環節:文藝表演環節

三個獨唱,二個合唱,兩個小品,一個相聲,一個舞蹈,自願表演節目之後,以傳氣球的方式決定上臺表演的人。

第四個環節:(有獎環節)

1、遊戲結網捕魚

遊戲規則:(1)將所到人數分成兩組

(2)一組中選出三個人當網,其他人為魚,另一組為池塘組成一個圈,劃定魚塘的大小之後,當網的同學開始追魚,被追到的魚則變成漁網,和當網的同學一起捕魚,直到魚被捕完為止

(3)遊戲中當魚的同學可以想方設法的穿過漁網

(4)之後兩組互換,試效果決定開展次數。

2、遊戲合力吹氣球

遊戲規則:先製作六張籤,包括兩隻手,一張嘴,兩隻腳,一個屁股,分小組進行。每小組中每次派出六個人抽籤,抽到手的同學固定氣球,抽到嘴的同學負責吹氣,氣球吹大。吹完之後,氣球放到地上,由抽到腳的同學抬起抽到屁股的同學,讓抽到屁股的同學把氣球坐爛。用時最少的一組的同學獲勝。

第五個環節:請大一新生自願上臺談自己進入大學之後的感悟和想法以及在生活上或學習上遇到的問題,再請大二的學長、學姐談談自己大一一年生活中的感受、收穫和幫助解決大一同學遇到的問題,指導他們的生活和學習以及寄予他們的期望。

第六個環節:全體同學合唱歌曲《怒放的生命》

十一、活動要求:這次活動道具自備,備有音響,但所需音樂需要自備,要求大家積極參加,活動中嚴格按照活動規則來進行活動,各班委活動前做好各項準備和安排,做好宣傳,調動同學們參加活動的積極性。

十二、後期工作:活動結束後打掃活動場地,收拾道具,還所借東西,寫活動收穫和總結。

11級化工與製藥專業

20xx年4月25日

班級活動設計策劃書 篇3

一、活動前言

二、活動籌備

(一)活動主題

中秋佳節,團圓一堂

(二)活動目的

以“中秋”這個眾所周知的傳統節日為由頭,通過這次班隊活動,增進同學們之間的和諧溝通與合作,保持友好和諧的關係

(三)活動形式

以“中秋”為主題的班隊活動,形式豐富多彩

(四)活動物件

全體師生

(五)活動時間

班團活動課

(六)活動地點:本班

三、前期準備

(一)活動前期準備

1、活動前1天,宣傳動員,確定活動主題、活動方式、娛樂節目、活動流程通知到每位同學,這樣讓同學知道自己的任務

2、安排佈置場地(燈籠、口哨、氣球)

3、製作禮包,準備禮品

4、活動當中用到的禮品要在活動前1天到位

5、尋找班中有藝術特長的同學做特別嘉賓。

6、主持人,工作人員安排

四、活動設計

1、賞月,分發月餅(一間宿舍兩個),同時用心體會中秋主題意義,班長髮表講話(三分鐘)

2、安排特別嘉賓表演節目(每人3到5分鐘,可安排穿插)

3、互動遊戲:三至五個(可作後備)(順序沒定)參與遊戲的都有小禮品(30分鐘)附錄

4、活動後,交換禮物。每人預先準備一份,每位同學在箱子裡抽號碼(學號),憑籤號向對應的同學拿禮物,同時自己手上的禮物也會送出給抽到你籤號的人。(10分鐘)

五、注意事項

1.班級活動,每人都參與,費用有班上同學一起提供,體驗班級氛圍,希望大家都參加。

2.希望班委做好宣傳讓大家先了解遊戲規則和活動流程,保證活動的順利進行。

3.做好衛生工作,不能隨便丟垃圾。(活動結束後,班幹部負責打掃)